Ridefinisce la creazione di calzature in 3D

Botcha x Rhino

Semplifica la modellazione di calzature in 3D, premettendo agli utenti di disegnare e modellare oggetti in 2D e rimapparli in 3D. Una ampia gamma di strumenti al servizio del designer per rendere la sua esperienza di modellazione più semplice.

Superpoteri di Rhinoceros

Migliora il tuo flusso di lavoro per creazione calzature in 3D con i nuovi strumenti per la gestione delle texture e delle rimappature , modificatori procedurali ed un nuovo approccio alla gestione ed alla navigazione della scena

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L’acquisto include la versione corrente di botcha x rhino e il supporto della comunità. Se desiderate discutere con noi del supporto enterprise, contattateci all’indirizzo info@botcha3d.com.
 

Il pacchetto Botcha x Rhino include il plugin per le versioni a partire da Rhinoceros 7, oltre a diversi componenti Grasshopper, perfettamente integrati all’interno dell’ambiente di modellazione.

Ideale per

Spianatura di forme
Visual del modello
Design semplificato
Riduzione della complessità

Caratteristiche e vantaggi

Rimappatura da
Mesh. Brep. Subd
ad un altro oggetto

Questa funzionalità permette di modellare un oggetto in una condizione di vantaggio (ad esempio su di un piano 2D) e rimappare gli oggetti modellati su di un’altra superficie.

Rimappatura da
Mesh. Brep. Subd
ad un altro oggetto

L’uso di questa feature abilita una serie di diversi workflow che semplificano la modellazione, ad esempio iniziando con una mesh piana per poi rimappare ottenendo una superficie più complessa.
La feature può anche essere usata per modificare una modellazione da una base ad un’altra, ad esempio modificando le dimensioni di socket o cavità presenti nell’oggetto che si sta modellando. La base del socket può essere poi utilizzata per rimappare la modellazione precedente.

UV Editor

L’UV editor di Botcha permette di manipolare le texture in modo veloce ed efficace, grazie a vari strumenti. Unwrapping rapido che minimizza lo stretch delle texture. Layout automatico dei chart. Impostazione della dimensione della texture rispetto a quella reale della mesh originale.

Modificatori parametrici

È possibile aggiungere dei modificatori agli oggetti che non andranno a modificare la geometria ma solo la visualizzazione dell’oggetto.

E molto altro!

Botcha 3D x Rhino comprende numerose altre funzionalità, come ad esempio il Model Outliner, un layer manager che migliora la gestione della scena includendo tutti gli oggetti oltre ai layer, o il Soft Edit di oggetti, che consente di modificare mesh e SubD applicando la trasformazione progressivamente in base alle necessità dell’utente.

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